
Incep acest review prin a-i felicita pe cei de la Turtle Rock pentru decizia de a nu ne obosi cu o campanie single-player generica si inutila pentru un joc ce se vrea a fi o experienta multiplayer si atat. Gasesc inutila investitia unor publisher-i precum Activision sau EA care ne chinuie an de an cu ale lor Call of Duty si Battlefield, jocuri care evident isi atrag fanii pentru ceea ce reusesc sa ofere pe partea de multiplayer si nu pentru cea de single-player. Ma intreb cati dintre cei care au cumparat jocurile mai sus mentionate, s-au obosit sa joace macar 30 de minute din campanii. Eu personal, in afara de mine pentru ca-mi place sa ma torturez, nu am auzit sa-mi zica cineva ca a dus pana la capat vreuna din campanii ba sa-mi mai si zica faptul ca a meritat timpul petrecut alaturi de ele.
De aici si justificarea felicitarilor mele. In loc ca producatorii sa se foloseasca de o campanie single-player pentru a ne oferi un “tutorial” in ale initierii in arta Evolve, au preferat sa ne puna pe tava unul de sine statator, care, parcurs in vreo 10-15 minute ne invata cam tot ce trebuie sa stim ca sa incepem. Meniul, si el foarte sugestiv, are ca prima optiune “Multiplayer”, aceasta indemnandu-ne sa intram direct in paine si sa ne distram alaturi de prieteni sau de necunoscuti, dupa caz.
Daca i-am felictat, acum merita si trasi putin de par. Jocul, pentru cei 60$ pe care ii platim in prima faza, vine incomplet. Campania de marketing pentru Evolve a fost facuta in asa fel incat sa ne atraga sa cumparam tonele de DLC-uri care impreunate valoreaza cel putin dublul jocului de baza, iar acest lucru nu mi se pare normal. Pe sistemul intalnit si in seria Sims, primim cateva harti, trei monstri si 12 hunter-i. Vreti mai mult, platiti. Degeaba s-au chinuit sa ne arate cat de darnici sunt ei oferind gratuit hartile viitoare. Au aruncat doar cu praf in ochi, incercand sa scoata de la noi mai multi bani decat merita. Marturisesc ca, din cauza acestui fapt, am si refuzat sa cumpar jocul si am asteptat sa-l imprumut de la un prieten pentru a-l juca si a-i face acest review (de aici si intarzierea de o luna).
Evolve a fost creat pentru a oferi multa distractie care se muleaza pe timpul fiecaruia. Daca aveti zece minute, nu e nicio problema. Un quick match va rezolva foamea de adrenalina. Daca aveti toata ziua la dispozitie cu siguranta nu va veti plictisi in compania jocului. Modurile de joc sunt variate si fiecare interesant in felul lui. Avem Evacuation, Quick Play, Hunt, Defend, Nest si Rescue.
Cel mai interesant mod de departe este Evacuation. Care, intr-o mini campanie de cinci misiuni (scutite de storyline cum am zis si mai sus), trecem prin toate tipurile de obiective disponibile. In functie de rezultatul unei misiuni, urmatoarea isi schimba scenariul. Producatorii se lauda ca sunt peste 800.000 de scenarii posibile, ceea ce da o foarte mare rejucabilitate. Tinand cont ca dureaza pana in doua ore sa fie parcursa, imaginati-va nivelul de distractie la care se poate ajunge impreuna cu prietenii intr-o seara dedicata jocului.
Ce nu mi-a placut a fost sistemul de progres. Pentru a debloca Kraken si Wraith doar pentru a juca macar odata cu ei, a trebuit sa deblochez abilitatile lui Goliath. La fel si pentru hunter-i. Daca vreau sa joc cu un alt Assault de exemplu, trebuie mai intai sa deblochez o gramada de abilitati primului accesibil. In concluzie, daca vreti sa jucati cu toti monstrii si cu toti hunter-ii disponibili in pachetul de baza, atunci trebuie sa va dedicati jocului cateva zeci de ore. De ce nu-mi place acest lucru este pentru ca am simtit ca acest sistem a fost implementat mai mult ca o masca pentru a nu vedea lipsa de continut. In continuare consider ca ceea ce ofera Evolve pentru 60$ este putin.
La partea de grafica toate bune si frumoase. Jocul se prezinta foarte bine, monstrii si hunter-ii sunt creati atent, iar mediul inconjurator ofera o atmosfera placuta. Hartile sunt foarte bine gandite, daca joci din perspectiva monstrului ai unde sa te ascunzi, iar ca hunter ai nevoie de rabdare, intuitie si agilitate pentru a gasi monstrul. Acesta are nevoie de timp pentru a evolua la Stage 3 pentru a dispune de toate abilitatile sale si de barele de viata si armura crescute la potentialul maxim. Bineinteles, cand jucati din perspectiva hunter-ilor, ideea e sa incercati sa-l prindeti inainte de a evolua pentru a-l dobori mai usor.

Diferite optiuni pentru meci. Interesante sunt optiunile de dificultate impartite in trei: Balanced, Favour Monster, Favour Hunters.
Cei de la Turtle Rock si-au atins obiectivul cu acest joc. Este distractiv, destul de usor de abordat insa foarte greu de aprofundat. Aveti nevoie de timp pentru a deveni maestrii in ale jocului, mai ales ca e necesar sa va upgradati abiliatile care apoi sunt disponibile in toate modurile de joc. Insa nu dezarmati. Evolve poate fi jucat si de cei care nu stapanesc jocul, si de profesionisti. Eu am reusit sa castig majoritatea partidelor in conditiile in care nu am petrecut foarte mult timp cu jocul. Poate am avut si noroc sa intalnesc oponenti slabi.
Acest mod de joc 4v1 propus de Evolve este interesant si foarte distractiv. Pacat ca nu putem sa ne bucuram de tot jocul la un pret decent. Oricum jocul celor de la Turtle Rock reuseste sa impresioneze. Putina inovatie alaturi de putin spectacol si o executie buna a mecanicilor de joc, fac din Evolve un joc ce nu trebuie ratat mai ales de pasionatii de multiplayer.
Nu are campanie single-player
Multiplayer distractiv
Evacuation mode
Monstrii si abilitatile lor
Trebuie lucrat cu adevarat in echipa pentru a dobori monstrul
Design-ul hartilor
Pretul piperat pentru a avea tot jocul
Mici probleme de matchmaking
Sistemul de progres care tine blocati monstrii si hunter-ii
Continut lipsa in jocul de baza
Lasa un raspuns