
Sabotage este primul DLC pack pentru Call of Duty Infinite Warfare care aduce patru noi harti multiplayer cat si o noua harta Zombies care face de altfel deliciul acestui add-on. As dori sa incep prin a prezenta cele patru harti multiplayer, iar apoi voi intra mai in detaliu si pentru harta din modul zombie:
Daca Noir ne prezinta o parte intunecata a unui Brooklyn mai futurist, Renaissance duce lupta pe frumoasele canale Venetiene, aceasta fiind din punct de vedere vizual una dintre cele mai aratoase harti, prezentand in detaliu locuintele si strazile din acel oras. Pe Neon suntem prezenti intr-un program virtual de antrenament in care razboiul uman este prezent. Ce face unica aceasta harta este ca pe parcursul meciurilor poti observa cum parti din structura hartii sau chiar si obiectele precum masinile se dizolva sau apar sub forma digitalizata, iar inamicii sau coechipierii cand sunt ucisi se dizolva in sute de bucati pixelate.
Dominion, ultima dar nu cea din urma, este un remake al unei harti din Modern Warfare 2, mult iubite de mine si probabil de alti fani ai acestui joc. In MW2 numele hartii era Afghan insa in Infinite Warfare a fost adusa la zi prin adaugarea anumitor locatii, care iti ofera posibilitatea de a face wall run, cat si a diferitelor elemente vizuale, dar in mare parte harta este exact ca si cea din MW2.
Fiecare harta in parte are plusurile si minusurile ei, de exemplu Noir si Renaissance sunt ideale pentru modurile Domination, Hard Point sau chiar Search and Destroy, insa Noir are cateva puncte minus deoarece ai ocazia sa intalnesti foarte multi jucatori care te vor astepta dupa colt si vei fi omorat numaidecat. In schimb Renaissance are foarte multe zone deschise si putine locuri in care poti sa astepti inamicii fara sa fi observat. Ambele au dimensiunile hartilor mici spre mediu.
Neon si Dominion sunt foarte mari, avand zone deschise care se pot transforma intr-un camp de lupta foarte intens, in special in Dominion (Afghan) unde cei care au jucat MW2 stiu ce lupte se pot duce in anumite zone ale hartii. Pe aceste doua harti se pot juca foarte bine moduri precum Capture the Flag, Kill Confirmed chiar si Domination.
Si acum sa vorbim si despre harta zombie, intitulata Rave in the Redwoods. Practic continua povestea celor 4 personaje care au scapat din primul film al lui Willard Wyler mai exact The Zombies in Spaceland. De data aceasta se trezesc prinsi intr-un alt film horror al aceluiasi regizor cu o tema clasica a filmelor de gen din anii 90 (un grup de tineri sunt prinsi intr-o cabana in padure si incearca sa scape).
Daca in prima harta de zombie am avut un DJ care era interpretat de David Hasselhoff, in Rave in the Redwoods il avem prezent pe Kevin Smith. Personajul este uitat in aceast film de catre director, insa Kevin are un plan de a scapa din acest loc cu orice pret si sa il faca pe Willard sa plateasca. Cu ajutorul celor patru actori este posibil sa sfarseasca aceasta nebunie din Redwoods.
Pe parcursul orelor de joc poti intalni pe langa clasicii zombie, inamici precum Sasquatch si Slasher, cel din urma fiind un antagonist clasic in filmele de acest gen, care incearca cu orice pret sa isi nimiceasca tintele pentru a-si adauga trofee la colectia sa.
Eu unul recomand cu caldura Rave in the Redwoods pentru iubitorii modului zombies si nu numai, avand foarte multe zone de explorat cat si foarte multe ore de distractie. Recomand sa fie jucata cu alti patru prieteni deoarece coordonarea in aceste moduri este importanta.
In mare primul DLC al lui Infinite Warfare este acceptabil, din punctul meu de vedere primeste cateva puncte in plus pentru harta Dominion cat si pentru harta din modul Zombies. As fi preferat sa adauge cateva lucruri in plus pentru acest DLC precum o alta arma pentru modul multiplayer sau, cine stie, poate chiar si un alt combat RIG, dar ramane sa vedem pe parcurs ce ne vor oferi si celelalte DLC-uri. Pentru moment Sabotage este exclusiv pentru PlayStation 4 pentru o perioada de 30 de zile iar dupa aceasta perioada va fi disponibil si pentru Xbox One si PC.
Lasa un raspuns