Review-uri GameXP
Articol curent
Battlefield: Hardline GameXP Review
0

Ziceam intr-un review anterior ca atat Activision cat si EA, ne invadeaza an de an cu cate un nou Call of Duty respectiv un Battlefield, care se incapataneaza sa ne arate cat de cinematice pot fi, in conditiile in care jocurile sunt jucate in special de cei care vor competitie, vor multiplayer.

Battlefield™ Hardline_20150320195059

Another one bites the dust!

Battlefield incepe frumos, poate chiar spectaculos, insa din pacate se pierde pe parcurs in mediocritate. Campania single-player care poate fi terminata in sapte, poate opt ore, daca incercati sa adunati si toate collectibles-urile, spune o poveste clasica intalnita in toate filmele de categoria a doua, poate chiar a treia. Storyline-ul este bazat pe o idee simpla, fara culoare care nu ofera niciun fel de emotie. Personajele sunt si ele slab conturate si desi sunt jucate de niste actori cunoscuti sau semi-cunoscuti nu aduc niciun plus povestii. Macar in cel mai recent Call of Duty l-am avut pe Kevin Spacey care a mai salvat situatia. Kelly Hu insa, nu s-a ridicat la inaltime si paleste impreuna cu restul actorilor din Battlefield in fata castigatorului a doua premii Oscar.

Battlefield™ Hardline_20150320195158

De vorba la o plimbare…

Anul acesta cei de la Visceral au tinut mortis sa ne prezinte campania single-player in format episodic, care se vrea a fi comparata cu un sezon de show TV. De fiecare data cand reintram in joc ni se prezinta pe modul “previously in Battlefield”, cele mai importante evenimente petrecute in ultima sesiune de joc. Pana la urma o idee destul de utila, mai ales pentru cei care nu au timp la dispozitie, si se joaca la intervale de trei sau patru zile, poate chiar o saptamana.

Battlefield™ Hardline_20150323185341

Exotic place…

Campania single-player surprinde prin misiunile sale care te imping sa joci stealth. De cele mai multe ori tactica de genul sa te pui in mijloc ca Rambo si sa incepi sa tragi in toata lumea nu duce la niciun rezultat. Chiar si pe dificultate usoara mori imediat, asa ca fiecare zona in parte trebuie tratata cu planificare in prealabil si multa atentie. Inca un lucru de apreciat este faptul ca misiunile nu sunt liniare, sau macar, mascheaza cu succes liniaritatea. De regula suntem pusi intr-o “arena” (pe principiul lui Hitman: Absolution) unde putem aborda misiunea in ce fel dorim. Metode sunt multiple, doar trebuie studiat inainte terenul de joaca.

Battlefield™ Hardline_20150323183014

…with exotic animals!

Am vorbit mai sus de collectibles. Acestea nu sunt prezente in joc la modul clasic. In fiecare misiune sunt presarate diferite “Case Files” care pot fi identificate cu scanner-ul din dotare. In total daca nu ma insel, sunt sase cazuri secundare care pot fi rezolvate, numai daca gasim toate Case Files-urile pentru fiecare in parte. Tot cu scanner-ul din dotare vom identifica si anumiti infractori pe care, daca ii prindem vii si ii arestam vom primi bonusuri.

Battlefield™ Hardline_20150324005552

Facem o baie?

La partea de multiplayer, primul lucru de mentionat, este faptul ca jocul nu a avut probleme la lansare. Totusi a fost un atac din partea DDoS care insa a fost rezolvat repede. In rest toate bune si frumoase din partea server-elor.

Battlefield™ Hardline_20150325190351

Ne dam cu tancul?

Hardline este primul joc din serie produs de cei de la Visceral si asta se simte. Este pentru prima data cand cei de la DICE au lasat pe altcineva sa se ocupe de franciza si din pacate au gresit. Visceral nu are experienta in spate pentru shooter-e first person, iar la capitolul multiplayer experienta a tins catre zero. Decizia celor de la EA de a-i lasa sa se ocupe de o franciza precum Battlefield este cel putin ciudata. Chiar din ziua lansarii au aparut fani nemultumiti comentand pe internet ca cele patru clase nu sunt balansate asa cum ar trebui.

Battlefield™ Hardline_20150326020033

Stam la soare?

Ca tot am amintit de clase sa va spun ca sunt in numar de patru si, desi au denumiri mai pompoase, la origini sunt clasele clasice intalnite in shooter-e. Avem Operator, care este de fapt medicul, Mecanicul (inginer) care este specializat in repararea vehiculelor si bineinteles distrugerii lor, Enforcer (adica suport) si Professional, sniper la origini, care, cu ajutorul lunetei poate oferi informatii utile echipei.

Battlefield™ Hardline_20150323203041

Nah…mai bine mai prindem niste infractori!

Anul acesta Battlefield se indeparteaza de la formula sa clasica, propunand un multipayer cu harti mai mici si mai concentrate, iar tema principala este jocul de-a hotii si vardistii. Toate modurile de joc se invart in jurul acestei idei, cum ar fi Heist unde criminalii trebuie sa sparga un seif in timp ce politistii trebuie sa-i opreasca sau Hotwire unde politistii vaneaza criminalii la viteze mari.

Battlefield™ Hardline_20150326135216

Modurile de joc in multipayer.

Modificari au fost aduse si la Reputation System unde perk-urile sunt castigate per jucator si nu pe intreaga echipa. Odata ce un prag a fost atins, jucatorul poate sa-si aleaga dintre doua perk-uri. Cel ales va fi disponibil pana la sfarsitul rundei.

Battlefield™ Hardline_20150325183418

La un macel in desert.

Din punct de vedere grafic jocul arata bine si se simte bine. Battlefield are mult eye candy, personajele sunt modelate frumos si reusesc sa transmita starile prin care trec. Din moment ce jocul m-a impresionat pe un PS4, sunt convins ca pe un PC high-end cu setarile pe Ultra arata si mai bine, ceea ce nu poate fi decat un lucru bun. Micile desincronizari ale lip-sync-ului nu m-au deranjat, fiind deja un aspect universal, faptul ca producatorii nu reusesc sa faca un lip-sync perfect.

Battlefield™ Hardline_20150324015343

Si-am fugit!!!

Nu inteleg de ce jocurile nu au optiunea de a reda sunetul in sistem surround, tinand cont ca multa lume dispune in prezent de un astfel de sistem. La toate jocurile caut optiunea, insa o gasesc la maxim 50% din ele. Pe PC lucrurile stau si mai prost, majoritatea neavand suport pentru surround. Toate efectele de sunet ar fi dat mult mai bine in 5.1 din moment ce Battlefield se vrea a fi cinematic si spectaculos.

Battlefield™ Hardline_20150323182943

Si, v-am zis ca m-a mancat crocodilu’ ?

Hardline duce seria intr-o noua directie. Bineinteles, cand o franciza draga unora o ia pe alte carari apar nemultumiri si reactii controversate. Indiferent de comentarii sau review-uri jocul se va vinde foarte bine, iar parerea generala nu va conta. Despre asta vom mai discuta cu siguranta si la anul cand un nou Battlefield isi va face aparitia. Intre timp, jocul de fata nu poate fi socotit nici ca bun, nici ca prost. Este mai mult din ce am tot primit pana acum de la tonele de shooter-e lansate an de an pe platformele noastre cele de toate zilele. Acelasi joc, cu alta imbracaminte, scos pe piata doar pentru a aduce grafica la zi si a mai scoate niste bani din buzunarul nostru.

PRO

Grafica adusa la zi

Noile moduri de multiplayer

Modul de prezentare al episoadelor pe principiul unui serial TV

Misiuni cu multiple metode de abordare

CONTRA

Poveste slaba

Clasele nu sunt balansate

Campania single-player scurta si fara culoare

Personaje fad conturate

Nota
Nota Noastra
Nota Useri
Noteaza!
Gameplay
8.2
Grafica
9.3
Sunet
8.4
Storyline
6.3
Multiplayer
8.7
Atmosfera
5.9
Rejucabilitate
5.8
Durata de joc
7.9
Optimizare
8.8
Diversitate Gameplay
8.3
PE SCURT

Campanie single-player ce se vrea spectaculoasa insa esueaza la partea de poveste. Buna de recomandat jucatorului casual. Partea de multiplayer controversata, insa in final distractiva.

7.8
Nota Noastra
Nota Useri
Ai adaugat deja nota
Despre Autor
Razvan Rizea
Comentarii

Lasa un raspuns

Gameplay
Grafica
Sunet
Storyline
Multiplayer
Atmosfera
Rejucabilitate
Durata de joc
Optimizare
Diversitate Gameplay