
Ca in oricare alt domeniu, industria gaming-ului nu bate pasul pe loc si isi schimba variabilele dupa care se ghideaza. Candva, intr-o vreme de mult apusa, erau o caruta de jocuri care se lansau in fiecare an si urmareau sa impresioneze jucatorul mai mult prin latura sa artistica, decat prin fidelitate grafica sau gameplay nebun. Am avut norocul sa joc multe astfel de titluri, iar directia in care producatorii o iau in vremurile actuale este din ce in ce mai departe de sufletul meu. Din fericire, ocazional, mai este lansata cate o capodopera ce ma face sa cred ca inca exista speranta pentru cei ca mine, si jocurile pot fi in continuare facute sa impresioneze la mai multe capitole decat cele devenite clasice, cum ar fi multiplayer-ul, microtranzactiile si rapiditatea cu care se vinde de pe rafturi.

Noul God of War l-am savurat asemenea unei carti excelent scrisa, unde autorul a tinut sa ma impresioneze la tot pasul, iar suspansul si dorinta de a vedea ce urmeaza fiind omniprezente. O poveste buna nu este neaparat originala, ci conteaza cum reuseste sa te tina langa ea, cum reuseste sa te faca sa te atasezi de personaje si sa le intelegi scopul, sa incepi “sa tii” cu ele si sa-ti doresti sa-si indeplineasca obiectivul. God of War bifeaza toate aceste aspecte si modul de prezentare este peste orice mi-am putut imagina in momentul in care am apasat “new game”.

Inca din primele minute vedem cum Kratos este un om schimbat, retras undeva intr-o padure a Midgardu-ului, incercand sa-si traiasca batranetea alaturi de noua sa familie. Pentru un zeu care a nimicit tot Pantheonul mitologiei grecesti, acesta pare nesperat de calm si de pasnic. Rolul de parinte si l-a luat in serios, iar linistea cu care accepta moartea mamei copilului sau pare de nerecunoscut. Suferinta lui Kratos se vede pe chipul sau inca din primele secunde ale jocului si continua sa impresioneze umanizarea sa pe toata durata campaniei.

Dincolo de intriga, God of War prezinta calatoria prin care Kratos se maturizeaza alaturi de fiul sau Atreus si scoate la iveala toate reactile nebanuite ale unui parinte atunci cand copilul sau este in pericol. La fiecare pas, eroul nostru incearca sa-l invete cate ceva nou pe copil, ii arata cum sa supravietuiasca si nu in ultimul rand, incearca sa-l fereasca de lucruri ce-l pot afecta emotional. Iar metoda sa da roade, pentru ca pe parcurs Atreus va deveni din ce in ce mai puternic si va putea si el la randul sau sa-si ajute parintele in lupta si chiar in a trece mai departe prin capcanele intalnite in cale.

Noul God of War se indeparteaza de formula clasica si exploreaza elemente noi de gameplay. Daca inainte aveam parte de o camera fixa, acum il controlam pe Kratos dintr-o perspectiva 3rd person, cu camera foarte aproape de umarul sau. Astfel luptele par mult mai dinamice, chiar daca pierd un pic din precizie. Cu ajutorul unor sageti care apar pe ecran putem afla daca vreun inamic vine inspre noi sau este pe cale sa ne loveasca. In fiecare iteratie a seriei, Kratos a avut cate o arma principala cu care si-a nimicit oponentii, asa ca nici in noul God of War nu putea lipsi o astfel de arma. Blade-urile clasice au fost inlocuite de Leviathan, un topor ce ofera cateva mecanici de gameplay foarte interesante. Pe langa faptul ca poate fi upgradat cu diferite rune care ofera cateva abilitati interesante, acesta functioneaza si ca un boomerang. Deopotriva poate fi folosit atat in close combat cat si in ranged combat. Au fost cazuri cand am fost pus la inghesuiala de inamici, reusind sa-i dobor aruncand Leviathan-ul in stanga si in dreapta.

M-am temut ca la un moment dat, campania va deveni monotona. Insa cei de la Santa Monica Studios au reusit sa gaseasca o formula care i se potriveste ca o manusa noului God of War. In loc sa avem parte de o campanie tunelara de zece ore, jocul se deschide la un moment dat si devine un mini open-world. Mai exact, avem parte du un hub care se ramifica asemenea unui copac, iar jucatorul este invitat sa exploreze in voie diferitele zone ce pot duce catre secrete numai bune de descoperit.

Desi God of War are cateva elemente rpg-istice, pentru cei care vor sa-si vada doar de campania principala, pot ignora orice drum secundar. Nu este obligatoriu sa dati importanta stats-urilor daca doriti sa parcurgeti exclusiv storyline-ul, jocul poate fi terminat si fara a-l creste pe Kratos in nivel. Bineinteles, un pic de explorare poate ajuta destul de mult, iar anumite lupte pot fi rezolvate mai usor cu cateva upgrade-uri puse bine, dar cum am spus si mai sus, nu este obilgatoriu.

Odata plecati in aventura, Kratos si Atreus nu vor intalni numai primejdii in cale, ci si cateva NPC-uri foarte haioase, demne de un premiu doar al lor. Orice poveste buna are si personaje secundare memorabile, iar God of War are cu siguranta parte de asa ceva. Din dorinta de a nu da spolier-e nu voi spune prea multe, insa pentru mine au fost cireasa de pe un tort si asa extrem de delicios.

God of War 2018 demonstreaza cu adevarat ce poate sa duca micuta consola a celor de la Sony. Desi am testat jocul pe un PS4 “phat”, jocul arata excelent. Detaliile grafice m-au impresionat, iar paleta de culori vii, ofera un eye candy de care pot deveni usor dependent. A fost o placere sa ma opresc de fiecare data cand intram intr-o zona noua sa ma uit de jur imprejur la spectacolul grafic oferit de studioul Santa Monica. Cu toate acestea, jocul s-a miscat foarte bine, simtind doar in cateva momente framerate-ul usor scazut.

Citind alte articole despre God of War, am intalnit lauda cum ca ar fi cel mai bun joc al acestei generatii de console. Tind sa fiu de acord cu aceasta afirmatie, iar motivele sunt foarte clare. Avem parte de o poveste emotionanta si foarte bine spusa, un gameplay dinamic cu de toate, inamici de tot felul, bosi mari si foarte mari, puzzle-uri, zone secrete si nu in ultimul rand, totul este invelit cu un simt artistic desavarsit. Cei de la Santa Monica au reusit sa faca din God of War o capodopera si cu siguranta un pretendent serios la jocul anului 2018.
God of War a fost oferit gratuit site-ului nostru pentru review de Sony Interactive Entertainment Europe.
- Poveste minunata
- Personaje iconice
- Arata excelent
- Leviathan-ul
- Surprize la tot pasul
- Dinamica parinte-copil
- Kratos is back!!!
- Nu stiu cat va dura pana vom pune mana pe un nou God of War
Lasa un raspuns