

In ciuda multor critici, am considerat ca Tomb Raider 2013 are un loc bine impietrit in lista mea de favorite si am sperat ca va primi o continuare. Lucru care de altfel s-a si intamplat, dar anuntul care a dat de veste ca jocul este in lucru a venit si cu o parte mai putin buna si anume ca Microsoft a reusit sa puna stapanire exclusiv pe licenta pentru o perioada limitata de timp. La auzul acestei vesti, unii si-au cumparat un Xbox, unii au asteptat doua luni in plus pentru versiunea de PC, iar altii au stat cuminti un an de zile pana ce au primit intr-un final fericit Rise of the Tomb Raider (RotTR) si pe PS4.
Trebuie spus din capul locului ca daca nu ati pus mana pe joc pana acum, versiunea 20 Year Celebration este cea care merita cumparata. Nu numai ca veti primi jocul mult asteptat, in plus veti primi si toate DLC-urile aparute la zi si nu in ultimul rand un mod special pentru PS VR. Inca odata se adevereste ca cei care asteapta sunt mai castigati, nu? Dar sa purcedem la impersiile mele despre joc, cu mentiunea ca nu voi intra in foarte multe detalii pentru ca pana la urma jocul a fost lansat acum un an de zile.
Evenimentele din RotTR se petrec la un an dupa ce Lara a reusit sa scape de pe insula Yamatai (Tomb Raider 2013), iar aceasta incearca sa-si excplice evenimentele petrecute acolo. Dintr-una intr-alta, afla ca tatal ei era in cautarea unui artefact numit The Divine Source care oferea puterea imortalitatii. Bineinteles ca portagonista noastra nu poate sta locului si pleaca in cautarea orasului pierdut, numit Kitezh, unde se presupune ca va gasi artefactul in cauza. Cum lucrurile nu pot merge niciodata bine, pentru ca suntem in fata unui joc video, Trimity, o orgainzatie paramilitara ce investigheaza supranaturalul, condusa de un tip pe nume Konstantin, este si ea in cautarea acestui artefact. Intre timp aflam si cateva motive personale pentru care Konstantin doreste sa puna mana pe puterea imortalitatii, dar cum nu doresc sa dau spoiler-e, ati ghicit, va las pe voi sa descoperiti.
Unul dintre capitolele la care a stat prost Tomb Raider 2013 a fost lipsa de puzzle-uri care a oferit doar cateva tentative prin tomb-urile secundare ce puteau fi explorate odata descoperite. Lucrurile nu se schimba in roz, dar totusi doza de puzzle-uri este semnificativ imbunatatita in RotTR. Avem parte de aceleasi tomb-uri secundare, dar care ofera un challenge mult mai mare pentru a le dovedi, iar la capatul lor veti gasi upgrade-uri care ofera o motivatie reala pentru a le duce la bun sfarsit pe toate.
Mi-as fi dorit sa am parte de mai multa explorare si mai putin gun fight, poate din cauza nostalgiei, poate din cauza ca suntem in cautarea unui artefact si poate pentru ca partea de shooting nu este cea mai reusita. Functioneaza, dar nu straluceste, iar sentimentul meu este ca se putea ca lucrurile sa stea mai bine la acest capitol.
Pe langa campania principala, in versiunea 20 Year Celebration veti gasi cateva moduri noi, interesante, care maresc durata de viata a jocului si de data asta, zic eu, nu intr-un mod artificial. Avem parte de doua story missions, Baba Yaga: The Temple of the Witch si Blood Ties care, fiecare adauga cate o ora, poate chiar doua de joc. Daca Baba Yaga nu m-a impresionat foarte mult, nu acelasi lucru pot spune si despre Blood Ties care ofera mult back story, iar cei interesati de universul Tomb Raider nu trebuie sa rateze acest dlc.
Modul Endurance este de departe cel mai distractiv, pentru twist-urile cu care vine. Lara trebuie sa vaneze pentru a nu muri de foame, trebuie sa se incalzeasca pentru a nu muri de frig si trebuie sa si exploreze zona pentru artefacte pierdute. Felul cum gestionati situatia este foarte important, iar cu fiecare tura veti invata ceva nou si urmatoarea data veti face mai bine.
Daca toate astea nu erau de ajuns, in pachet mai exista si un mod VR, pe care din pacate nu am avut cum sa-l testez pentru simplul motiv ca nu am fost inzestrat cu norocul de a ma naste intr-o tara unde PS VR a putut fi achizitionat in ziua lansarii. Ce pot spune totusi este ca modul nu impresioneaza, ba mai mult, pe internet puteti gasi povestiri ale unor jucatori care l-au incercat si spun ca dupa cateva zeci de minute au ameteli si greturi.
Rise of the Tomb Raider, cum era de asteptat, merge pe aceeasi idee cu care ne-a fost servit Tomb Raider 2013. Din pacate nu este jocul pe care mi-l doream cu adevarat, dar aceasta este noua viziune a producatorilor si trebuie sa ne multumim cu ea. Poate un al treilea joc al seriei o sa repare si mai mult din neajunsuri, sa fie cu mai multa coloana vertebrala. Una peste alta, este un joc care-mi satisface pofta de a ma catara prin tomb-uri, de a elimina nenumarati inamici si de a asista la o poveste de mana a doua spre a treia cu putin plot twist si suficient popcorn time.
Acum disponibil pe toate platformele principale ;)
Lara arata bine si la propriu si la figurat
Jocul are aceiasi structura semi open world care i se potriveste foarte bine
20 Year Celebration este un pachet complet la pret standard
Storyline sub asteptari
Lasa un raspuns