Review-uri GameXP
Articol curent
Destiny Quick Review
1

 

Cand s-a lansat Destiny saptamana trecuta (09.09.2014) si am aflat ca partea de storyline poate fi terminata in noua ore, intentia mea a fost sa-i dedic jocului doua zile pentru a acoperi foarte bine si partea de multiplayer, iar apoi sa-i fac review-ul repede. In timp ce imi puneam planul in aplicare cei de la Bungie au inceput sa roage toti review-erii sa nu-i puna o eticheta finala jocului dupa numai o zi de la lansare (aici trebuie sa mentionam ca serverele au fost deschise pe data de 8 septembrie). M-am gandit ori ca este un strigat disperat pentru ca jocul sa nu primeasca note mici din prima zi si sa nu se vanda, ori ca stiu ei ce stiu si ca este mai bine sa acord mai multa atentie lui Destiny.

Asa se face ca am jucat si testat pe toate partile jocul toata saptamana, incercand sa-mi fac o parere clara despre ce vrea Destiny de la noi. In primul rand nu are niciun sens sa va apucati sa-l jucati singuri. Jocul ofera un sentiment de “singuratate in multime”. Chiar daca vezi la tot pasul alti oameni care fac diverse lucruri pe langa tine, Destiny nu reuseste sa aduca pe toata lumea impreuna sa conlucreze la indeplinirea misiunilor. Daca nu ai prieteni cu care sa-ti faci un party, vei ramane singur in campania de story si in modul Patrol.

Ca am adus aminte de moduri, sa le mentionam pe toate. In Destiny nu poti face multe lucruri, are o lipsa acuta de continut, care probabil se va rezolva cu multe DLC-uri, dar printr-un mod inca necunoscut de mine, reuseste sa te tina cateva zeci de ore bune langa el.

In primul rand avem Story Missions, al caror singur scop descoperit de mine este sa-ti duca personajul la nivelul 20. Povestea nu merita mentionata si nici nu trebuie sa-ti bati capul cu ea. Este prezenta dar lipseste cu desavarsire. Pe tot parcursul campaniei nu am inteles de ce fac ceea ce fac si care este scopul vizitelor mele pe cele patru planete: Pamant, Luna, Marte si Venus. Planete care in fapt sunt patru harti, foarte mari ce-i drept, singurele locuri pe unde te vei plimba, indiferent de modul pe care-l joci. Misiunile sunt cele mai repetitive pe care le-am intalnit: mergem la punctul A, unde trebuie sa asteptam ca Ghost (companionul din dotare) sa fure niste date sau sa deschida o usa, timp in care noi killer-im valuri de inamici, apoi mergem la punctul B unde se intampla acelasi lucru, si cu putin noroc pe la punctul C se termina misiunea. Partea interesanta acum vine, cand incepem misiunea urmatoare, ne regasim in acelasi punct in care am inceput si misiunea anterioara, trebuie sa mergem pe acelasi traseu pana la punctul C, unde mai deschidem o usa si ne duce la punctul D. Foarte distractiv.

Apoi avem modul Patrol, unde, pe stilul Adventure Mode din Diablo, incepem sa ne plimbam pe una din cele patru harti la liber, sa cautam misiuni secundare, din nou foarte repetitive, dar care ajuta la cresterea in nivel.

Al treilea mod Strike Missions, mi s-a parut cel mai interesant si chellenging. Obligatoriu intr-un party de trei persoane, daca suntem singuri, jocul face matchmaking automat cu alti jucatori, trebuie sa trecem peste valuri de inamici pana ce ajungem la un boss foarte greu de omorat. Si aici putem asemana acest mod cu rift-urile din Diablo.

La data la care scriu acest review, nu a fost deblocat de producatori modul Raid, despre care nu voi spune multe pentru ca nu am avut ocazia sa-l incerc.

Nu in ultimul rand avem si modul Crucible, cu alte cuvinte PvP. Destiny practic pentru acest mod a fost creat, jocul aici straluceste cel mai mult. Aici toate elementele de RPG dispar, toata lumea fiind la acelasi nivel. Doar skill-ul tau de gamer conteaza.

Cei de la Bungie au incercat sa-i dea putin piper jocului cu elementele de RPG. La inceput putem alege una dintre cele trei clase: Titan, Hunter sau Warlock. Prea mare diferenta nu e intre ele, doar abilitatea speciala facand diferenta. In rest putem asemana din nou jocul cu Diablo, unde ne putem echipa caracterul cu diferite item-uri ce imbunatatesc Defense-ul sau Damage-ul.

Nivelul maxim pe care-l putem atinge prin indeplinirea misiunilor este 20, ca apoi pana la 30 putand progresa numai cu ajutorul item-urilor legendare ce genereaza Light. Dupa nivelul 30, bara de progres ramane neschimbata, insa nu vom mai progresa in nivel ci doar ni se vor upgrada abilitatile.

Destiny ma lasa cu un sentiment amestecat cu multumire si dezamagire. Jocul este exceptional si mediocru in acelasi timp. Grafica este cea mai reusita din cate am vazut pe o consola, A.I.-ul se comporta excelent, mecanica de joc este la cel mai inalt nivel, dar lipsa de continut, repetitivitatea si story-ul facut in bataie de joc, ma fac sa nu am jocul celor la Bungie la suflet.

PRO

Grafica excelenta

Multiplayer-ul - un concurent serios pentru Call of Duty, Battlefield sau Counter Strike

Elementele de RPG

Hartile mari

Strike Missions

CONTRA

Repetitiv

Story-ul (Care story?)

Lipsa acuta de continut

Nota
Nota Noastra
Nota Useri
Noteaza!
Gameplay
9.6
Grafica
9.8
Sunet
9.0
Storyline
2.0
Multiplayer
10
Atmosfera
5.0
Rejucabilitate
7.0
Durata de joc
7.0
Optimizare
8.0
Diversitate Gameplay
5.0
PE SCURT

Daca ai prieteni, jocul este foarte distractiv. Daca esti singur, probabil il vei lasa balta dupa cateva ore.

7.2
Nota Noastra
Nota Useri
Ai adaugat deja nota
Despre Autor
Razvan Rizea
1 Comentarii

Lasa un raspuns

Gameplay
Grafica
Sunet
Storyline
Multiplayer
Atmosfera
Rejucabilitate
Durata de joc
Optimizare
Diversitate Gameplay