Review-uri GameXP
Articol curent
Ghost Recon: Breakpoint
0

scris de: Catalin Gheorge

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint este noul joc din seria Ghost Recon lansat de Ubisoft pe 4 octombrie 2019. Titlul este al 11-lea din serie si serveste ca sequel pentru Wildlands, un joc care din punctul meu de vedere nu a stralucit atat de mult. Actiunea noului titlu are loc in anul 2025, la 6 ani de la evenimentele din Wildlands. Ca locatie, a fost aleasa o insula fictiva din Pacific numita Aurora. Aceasta este detinuta de miliardarul Jace Skell, fondatorul companiei Skell Technology, ce produce drone pentru utilizare comerciala, dar in acelasi timp, compania a gasit un succes si pe partea militara dezvoltand astfel echipament de ultima generatie pentru Guvernul S.U.A. Rolul jucatorilor este dat de Nomad, un Ghost din armata americana ce este trimis pe aceasta insula cu scopul de a intelege ce s-a intamplat, impreuna cu o ambarcatiune detinuta de S.U.A. ce a fost bombardata. Nomad descopera astfel, ca Aurora se indreapta catre o dictatura ce este ajutata de o companie militara privata, numita Sentinel. Astfel ca, misiunea lui Nomad ajunge sa fie distrugerea sistemului de aparare indeajuns de mult incat sa se intoarca cu o forta militara. In rolul colonelului Cole D. Walker il avem pe Jon Bernthal (The Punisher, The Walking Dead), care din punctul meu de vedere este o aditie foarte interesanta.

Cu aceasta premisa destul de interesanta am pornit la joc, insa, inca din start am observat cateva parti negative, dar si pozitive. In primul rand, povestea parca se dezvolta foarte incet, avansand foarte greu prin primele misiuni, fapt cauzat si de gear-ului inferior detinut la inceput. In schimb ceea ce mi-a placut si m-a surprins a fost libertatea de miscare oferita de joc, jucatorii putand conduce orice mijloc de transport, de la masini, pana la elicoptere.

Breakpoint are toate lucrurile necesare unui joc de succes, insa asta din pacate, din punctul meu de vedere, a creat un haos total. Lasa impresia ca Ubisoft au luat toate elementele din mai multe jocuri si le-au pus la un loc, dar fara sa aiba o logica anume. Sunt atat de multe idei in joc, dar si atat de multe bug-uri, incat nu ofera un sentiment de consistenta, iar de asemenea jocul se axeaza foarte mult pe loot, iar asta banuiesc ca stiti deja ce inseamna: MICROTRANZACTII! aka ceea ce strica experienta unui gamer.

Pe  alocuri, jocul imi aduce aminte de Destiny, in materie de looting (avand un scor general al looting-ului, ce se aseamana cu sistemul de Light din jocul mentionat anterior), dar pare ca vrea sa se indrepte si spre Borderlands in ceea ce priveste aceasta tema. Feeling-uri mixte inca de la inceput, ce pot spune. Partea buna, insa, este ca aveti multe tipuri de misiuni si sigur va vor tine ocupati pentru ceva timp, si nici nu va vor plictisi. O alta parte foarte importanta este varietatea de customizari, skill-uri care va vor ocupa timpul pana cand veti ajunge la nivelul maxim 30.

Pe parcursul jocului, jucatorii au la dispozitie multe device-uri, printre care si drone sa ii ajute in combat, insa ideea pricipala de Ghost (o forta invizibila ce se afla mereu cu un pas inaintea inamicilor) si acel grup mic de elita, se evapora atunci cand ajungeti in hub, unde veti intalni zeci de jucatori cu care va puteti inhama pentru a completa misiuni co-op. Astfel, pot spune ca jocul iti da sentimente mixte in ceea ce priveste povestea, insa mi se pare un lucru bun ca povestea poate fi jucata co-op cap coada. Pe langa acest aspect, este foarte greu sa te concentrezi pe partea tactica a jocului, pe strategii de atac, etc, atunci cand jocul te cam obliga sa urmaresti sa ai cel mai bun loot. Un alt lucru, care pe mine cel putin m-a tot deranjat pe parcursul jocului, consta in faptul ca jucatorul isi poate alege pe ce parte sa tinteasca, si cum eu sunt dreptaci imi place, si mi se pare mai confortabil sa tintesc de pe partea dreapta a personajului, insa de fiecare data dupa ce puneam scope-ul, camera mi se schimba pe partea stanga, si asta nu stiu daca este un bug sau pur si simplu acesta este comportamentul jocului.

Partea co-op a jocului este un element ce poate schimba, chiar imbunatati jocul, deoarece nu o sa va mai simtiti obligati sa aveti cel mai bun loot, fiind ajutati de prietenii vostri sa completati anumite misiuni, si nu in ultimul rand, faptul ca va pot da revive in orice moment (respawn-ul daca jucuati single player, va poate pune si la km distanta de obiectiv, astfel ca pentru a mai incerca inca o data sa completati misiunea, trebuie sa mergeti pana la misiune cativa km buni).

Din punct de vedere grafic, jocul arata foarte bine, avand un mediu inconjurator divers, ce ofera anumite peisaje impresionante, care-l fac demn de explorat. Jocul are si un mod pvp, despre care nu sunt asa de multe de zis, in care gear-ul nu prea conteaza, toate armele avand aceeasi eficenta letala, dar este neinspirat si dupa cateva runde o sa simtiti ca si cum ati fi vazut tot ce are de oferit modul acesta de joc.

In mare, nu pot spune ca jocul nu este bun, dar pe alocuri parca, nu aduce ceva atat de nou in lumea Ghost Recon, si Ubisoft imi dau impresia ca au introdus cat mai multe elemente, care se cam bat cap in cap, astfel incat sa multumeasca pe toata lumea, si sa tina jocul cat mai activ in urmatorii ani.  De asemenea, si adaugarea de sezoane, asa cum obisnuim sa vedem in jocuri precum Apex, parca aici nu isi are locul si perspectiva unui joc clasic paleste in fata grind-ului intermidabil pentru cel mai bun loot. Pentru a va putea distra in acest joc, trebuie sa va concentrati pe unul sau doua aspecte ale jocului si sa nu aveti asteptari prea mari.

PRO

- Grafica superba

- Distractiv in co-op

CONTRA

- Se concentreaza prea mult pe loot

- Microtranzactii

-Poveste destul de comuna/slabuta

Nota
Nota Noastra
Nota Useri
Noteaza!
Gameplay
7.7
Grafica
8.6
Sunet
7.9
Storyline
6.7
Multiplayer
8.4
Atmosfera
7.6
Rejucabilitate
5.7
Durata de joc
8.1
Optimizare
5.6
Diversitate Gameplay
6.7
PE SCURT

Un joc ce incearca sa multumeasca pe toata lumea, deci cu siguranta nu aveti cum sa gresiti. Oricare ar fi motivul pentru care il veti juca insa, va dau un tips: jucati co-op cu prietenii, jocul automat devine mult mai distractiv.

7.3
Nota Noastra
Nota Useri
Ai adaugat deja nota
Despre Autor
Razvan Rizea
Comentarii

Lasa un raspuns

Gameplay
Grafica
Sunet
Storyline
Multiplayer
Atmosfera
Rejucabilitate
Durata de joc
Optimizare
Diversitate Gameplay