Review-uri GameXP
Articol curent
Salary Man Escape
0

Salary Man Escape este o parodie a omului de rand care trebuie sa munceasca de la 9 la 5 in fiecare zi, iar cea mai arzatoare dorinta a sa este sa scape de la birou. Fiecare nivel reprezinta cate un puzzle prin care personajul nostru trebuie sa iasa cu bine si sa ajunga la usa ce-i aduce libertatea mult asteptata.  Celebrul joc de societate Jenga, joaca un rol important in titlul de fata, stand la baza tuturor puzzle-urilor. Pentru a ajunge la usa, va trebui sa mutam diferite piese din nivel, mai exact cele marcate cu rosu, pentru a ne face loc prin labirintul plin de inamici care ne impiedica iesirea din birou.

Chiar daca pare usor la prima vedere, si ai impresia ca trebuie doar sa muti anumite obiecte ici colo, vei vedea ca pe parcurs nu este chiar asa. In anumite situatii va trebui sa fii atent unde le pozitionezi, daca vei da gres cu o piesa din nivelul respectiv, va trebui sa restezi nivelul. Jocul este impartit in sase capitole, incepand de la cel mai usor nivel de dificultate, ajungand pana la un nivel destul de ridicat. Pe alocuri in anumite nivele va trebui sa balansezi diferite obiecte, sa sincronizezi cateva rampe rotative, sau intr-unul dintre nivele, va trebui sa ai grija cum calculezi greutatea, pentru ca piesele vor sta pe o sticla ce se poate sparge. Ultimul nivel pune la bataie tot arsenalul jocului, si cum nu era de ajuns, vei avea la fiecare colt si cate un paznic care te va astepta sa te impiedice in drumul tau spre iesire.

Ca si continut avem parte in momentul de fata de 80 de nivele iar posibilitatea de a adauga altele sub forma de DLC este foarte plauzibila. Sau, chiar poate un posibil creator de content propriu in care sa putem realiza singuri puzzle-urile. Cert este ca e loc de mult mai mult, iar producatorii cu siguranta se gandesc la metode de a lungi durata de viata a jocului, bineinteles, doar in cazul in care jocul va atinge succesul dorit.

Cele mai mari probleme intalnite in Salary Man Escape, as putea spune ca sunt cele de implementare a fizicii. Anumite zone ale jocului se bazeaza pe pozitionarea obiectelor intr-o ordine specifica, dar acestea se pot bloca, sau pot ajunge (din greseala) intr-un alt loc decat cel dorit, fapt ce poate duce la resetarea nivelului.

Salary Man Escape poate fi jucat atat cu DualShock 4 cat si cu PlayStation Move, insa nu pot sa zic care dintre aceste doua optiuni este cea optima. Move are anumite probleme pe partea de tracking, mai ales cand doresti sa muti diferite piese, iar Dualshock 4 nu este intuitiv deloc.

Jocul din punct de vedere grafic arata decent, unde latura artistica vine in ajutor. Sunt folosite cele doua non-culori alb si negru si rosul. Cea din urma are menirea de a-i spune jucatorului ca obiectul respectiv poate fi manipulat. Producatorii au ales soundtrack-uri din scena pop japoneza a anilor 80 parand un pic desincronizata de partea vizuala, iar pe alocuri as putea-o cataloga ca nuca in perete.

Salary Man Escape ofera suficient de multa distractie pentru a putea fi luat in calcul de posesorii de VR. Daca nu ar avea problemele legate de partea fizica si de control, as putea chiar sa cataloghez jocul un must pentru posesorii de VR. Din fericire neajunsurile pot fi rezolvate cu un patch, iar daca acesta va veni, atunci nu cred ca vor mai fi suficiente motive sa nu-l incercati.

PRO

- Multitudinea de puzzle-uri

- Ideea acestui stil de joc este bine venita

CONTRA

- Fizica jocului o ia razna in diferite situatii

- Soundtrack-ul este destul de enervant

Nota
Nota Noastra
Nota Useri
Noteaza!
Gameplay
7.1
Grafica
7.3
Sunet
7.1
Atmosfera
7.1
Rejucabilitate
7.0
Durata de joc
7.0
Optimizare
6.3
Diversitate Gameplay
6.8
PE SCURT

Salary Man Escape este un puzzle-escape pentru VR care poate fi jucat foarte usor. Din pacate exista anumite momente in care devine destul de enervant din cauza problemelor de fizica sau problemelor controller-ului.

7.0
Nota Noastra
Nota Useri
Ai adaugat deja nota
Despre Autor
Alexandru Serban
Comentarii

Lasa un raspuns

Gameplay
Grafica
Sunet
Atmosfera
Rejucabilitate
Durata de joc
Optimizare
Diversitate Gameplay