Review-uri GameXP
Articol curent
For Honor
0

Intr-un moment in care piata jocurilor este dominata de First Person Shooters, cei de la Ubisoft ne-au prezentat la E3 2015 For Honor, un joc de tip fighting, multiplayer third-person si spre surpinderea mea au reusit sa scoata ceva cu adevarat special, lansat anul acesta pe 14 februarie.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

For Honor contine un sistem de lupta complex alcatuit din elemente precum cele 3 pozitii folosite pentru a bloca, ataca, rotiri, spargerea blocarii si combo-uri, impartite special pentru cele trei factiuni, Vikingi, Cavaleri si Samurai [egg id=”7″] , fiecare avand cate 4 tipuri de personaje de ales cu un stil de joc diferit. Cei drept este putin cam greu sa te obisnuiesti cu controlul, insa dupa ceva antrenament jocul devine din ce in ce mai placut, mai ales ca fiecare personaj are cate un tutorial de inceput si unul avansat sa te ajute sa intelegi mai bine eroul ales.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

Desi For Honor este axat pe multiplayer, o campanie ne-a fost daruita, o campanie despre care nu pot spune foarte multe, aceasta fiind destul de scurta, dar care poate fi jucata in co-op sau in single player in functie de preferinte. Povestea campaniei este narata chiar de antagonist, lucru ce ajuta putin la stabilirea unei conexiuni cu personajele dar nu suficient incat sa iti aduci aminte de personajele “aruncate” in fata ta. Campania consta in istorisirea unor povestioare despre razboinicii din fiecare tabara, Vikingi, Cavaleri si Samurai unde pe langa inamicii lor obisnuiti i-au avut de infruntat si pe Apollyon, un warlord  cu o viziune prin care doreste sa trezeasca luptatorii puternici, demni de a face parte din aceasta lume. Plecand de la aceste viziuni se nasc cele 3 campanii cu cate o mica povestioara liniara insa bataliile cu boss-i, trasul cu arbaleta intr-un numar mare de inamici si a da jos o poarta cu un elefant, dau un sentiment placut insa nu atat de placut incat sa te intorci la a mai juca campania inca odata. Tind sa cred ca singurul scop al campaniei a fost sa ne obisnuim cu sistemul de batalie si sa ne acomodam cu unele clase.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

Multiplayer-ul, focusul principal al jocului, este excelent, combatul este foarte bine facut, dar cu mici miscari care sunt abuzate si strica putin jocul. Hartile, 6 la numar, Citadel Gate, Cathedral, Sanctuary Bridge, Forest, River Fort si Canyon, sunt destul de liniare, dar un plus aduce faptul ca atat in campanie cat si in multiplayer au fost implementate mai multe cai de a face enviromental kills, de la a-ti arunca oponentul in afara harti, intr-un perete cu tepi, pana la aruncarea acestuia in foc. Un lucru foarte enervant este in continuare jocul specific soarecelui si pisica unde inamicul incepe sa fuga pe intreaga harta fara a putea fi prins, ceea ce este frustrant. Un alt punct la capitolul frustrant este schimbarea hostului mid game deoarece persoana gresita decide sa iasa din joc aproape de finalul jocului trimitandu-ne mai apoi in meniul principal fara sa primim vreun progres, iar pe langa acest lucru, se pierde in continuare mult timp in meniul de asteptare pentru urmatorul joc. Un alt lucru destul de frustrant este senzatia de pay to win pe care mi-a oferit-o jocul. In luptele unde optiunea de Gear Stats este activa simteam cum mereu primeam mai mult damage decat puteam sa dau inapoi. Chiar daca totul poate fi cumparat cu valuta din joc numita Steel, cei care platesc cu bani reali pentru mai mult Steel vor ajunge mai repede la statusurile maxime fata de cei care nu o fac.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

Modurile de joc sunt urmatoarele: Duel ce consta in batalii 1v1, Brawl ce consta in batalii 2v2, iar Elimination este 4v4. Acesta din urma este un mod de joc unde scopul este sa invingi echipa inamica (logic), vei fi pus fata in fata cu un adversar, iar acolo ai optiunea sa fugi sa iti ajuti un aliat sau sa te duelezi cu inamicul din fata ta. Echipa care isi elimina fiecare oponent castiga. Un alt mod de joc este skrimish unde fiecare echipa impreuna cu niste grunts lupta pentru a ajunge la scorul limita si a elimina toti oponentii. Acesta este un mod de joc similar cu Dominion numai ca in Skrimish nu trebuiesc capturate obiective ci doar sa te duelezi.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

Un  element care are impact asupra hartilor pe care jucam este Faction War care se imparte in 3 categorii: Teritory Updates, Rounds si Seasons. Territory Updates dureaza 6 ore si la finalul fiecarui update partea cu cele mai multe War Assets pe un teritoriu specific cucereste fiecare harta schimbandu-si aspectul. Spre exemplu o harta care a fost sub controlul samurailor iar acum este sub controul vikingilor va arata altfel. Rounds dureaza 2 saptamani iar la final fiecare jucator care a participat in Faction War o sa primeasca cate un premiu in functie de locul pe care partea aleasa de el il ocupa la final. Season dureaza 10 saptamani si la fel ca la Rounds, partea care ocupa cel mai bun loc va primi diverse obiecte. Dupa terminarea sezonului vine o perioada de off-season si harta va fi impactata in functie de ce s-a intamplat in sezonul precedent.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

Peste toate, For Honor este o aditie noua si surpinzatoare in ceea ce priveste admosfera si gameplay-ul pe care-l ofera si va incurajez sa-l incercati. Sper ca suportul pentru acest joc sa fie cat mai mare deoarece For Honor este un joc care te prinde si o sa incepi sa vrei din ce in ce mai mult sa-l joci. De asemenea este primul joc in care ma simt mai confortabil jucand modul 1v1 decat modurile de joc cu mai multe persoane.

Fotografia postată de Claudiu Diaconu.

PRO

O experienta unica in materie de gaming

Multiplayer foarte distractiv

Sunetul care incepe sa se auda din ce in ce mai proeminent cand esti cu foarte putina viata

CONTRA

Campanie foarte scurta

Mult timp inutil irosit intre jocuri

Nu exista mod competitiv

Nota
Nota Noastra
Nota Useri
Noteaza!
Gameplay
9.8
Grafica
9.7
Sunet
9.5
Storyline
7.3
Multiplayer
8.8
Atmosfera
9.6
Rejucabilitate
7.1
Durata de joc
8.3
Optimizare
7.3
Diversitate Gameplay
7.2
PE SCURT

For Honor este un joc exceptional dar nu duce lipsa de mici probleme care din fericire nu are impact puternic asupra experientei de joc

8.5
Nota Noastra
Nota Useri
Ai adaugat deja nota
Despre Autor
Claudiu Diaconu
Comentarii

Lasa un raspuns

Gameplay
Grafica
Sunet
Storyline
Multiplayer
Atmosfera
Rejucabilitate
Durata de joc
Optimizare
Diversitate Gameplay