Review-uri GameXP
Articol curent
Resident Evil Origins Collection GameXP Review
0

Imi aduc aminte cu nostalgie cum la inceputurile mele gameristice am reusit sa pun mana pe Resident Evil 2, un titlu pe care l-am jucat la vremea respectiva de 4-5 ori, aproape de fiecare data terminandu-l pe dificultate maxima. Nejucand primul joc din serie, nu stiam despre ce e vorba in poveste astfel toate evenimentele erau invaluite intr-un mister pe care eram dornic sa-l deslusesc cat mai repede. Level design-ul si puzzle-urile m-au fascinat enorm, imi aduc aminte cum uneori stateam cate doua sau chiar trei zile sa ma prind cum trec de cate o faza. In final am fost destul de dezamagit cand am aflat ca totul se intampla din cauza unei corporatii care avea ca scop crearea unor arme biologice puternice, dar acest fapt nu a reusit sa umbreasca experienta pe care am avut-o alaturi de acest titlu.

Resident Evil 0_20160121210846

Cat o mai fi pana in Mangalia?

De atunci si pana in prezent nu cred ca a trecut vreun an fara sa joc macar un joc al seriei, fie el proaspat lansat sau cumparat la vreo oferta, toate au trecut prin fata ochilor mei de la un capat la celalalt. Ca un veteran al seriei ati putea zice ca sunt un expert in ceea ce priveste universul francizei, dar povestea a ajuns atat de mult trasa de par incat la un moment dat m-am oprit in a ma mai interesa ce se intampla de fapt si care este scopul fiecarui joc in parte, ce vrea el sa-mi zica. Probabil ca de cele mai multe ori nimic, si aici este problema cu care se confrunta de ceva timp seria, cu fiecare joc producatorii au incercat sa fie totul mai exploziv, mai dinamic, iar storyline-ul a avut mult de suferit. Puzzle-urile s-au pierdut de mult in peisaj, nivelele au devenit din ce in ce mai liniare, astfel singurul lucru ramas de facut e sa omoram hoarde intregi de monstri care se ridica de cate zece ori de la pamant pana sa ii rapunem definitiv.

Resident Evil 0_20160121214107

…hmmm…Nu am prins vreme buna de plaja

Cum popularitatea seriei nu a scazut, cei de la Capcom nu puteau rata ocazia de a remasteriza anumite jocuri mai vechi ale francizei. Un mic retus grafic, cateva tweek-uri la gameplay si gata, un produs nou pregatit sa mai produca ceva bani. Am fost destul de reticent cu aceste remasterizari, chiar am refuzat sa joc Resident Evil HD Remaster cand a fost lansat anul trecut. Intre timp si Resident Evil 0 a suferit aceeasi transformare, apoi cele doua au fost impreunate pe un singur disc, si asa a iesit Resident Evil Origins Collection. De data aceasta nu am mai rezistat tentatiei si le-am luat la puricat pe amanadoua unul dupa celalalt la foc automat si pot spune ca nu regret absolut deloc timpul dedicat celor doua remasterizari.

Resident Evil 0_20160121213921

Nu cred ca mi-e foame

Va spuneam la inceputul recenziei ca ma incearca nostalgii cu RE2. Pe tot parcursul noilor remasterizari am avut parte de aceleasi sentimente fata de serie, si am savurat fiecare secunda alaturi Resident Evil Origins Collection. Probleme sunt inca destul de multe, dar pentru cei mai veterani in ale gamingului nu cred ca aceste probleme pot fi o piedica de netrecut.

Resident Evil 0_20160124144620

Inventory-ul in Resident Evil 0

Pe Resident Evil 0 nu am avut ocazia sa-l joc inainte de a fi lansata versiunea remasterizata, insa m-a bucurat faptul ca se joaca la fel ca Resident Evil-urile din anii 90 cu camere fixe, gloante putine in pistol si cu masina de scris pe care o cauti cu privirea dupa fiecare usa pentru a salva jocul. Pentru cei care nu au jucat deloc Resident Evil old school, trebuie sa fac o paranteza si sa explic putin mecanica de joc. In primul rand jucam din perspectiva 3rd person, unde personajele sunt controlate asemanator cu jocurile point & click, atat ca nu ne folosim de mouse pentru a le misca pe ecran ci de sageti (wasd) sau stick-urile analogice de pe controllere. Unghiurile sunt fixe si nu se misca odata cu personajele de pe ecran. Numai cand iesim din cadru vom privi camera dintr-un alt unghi din nou tehnica asemanatoare cu jocurile point & click. Astfel este destul de greu sa vedem inamicii din timp, cu atat mai greu sa-i elimini la timp sa nu te prinda la inghesuiala. Mai adaugam faptul ca gloantele sunt limitate si ca putem salva jocul numai la masinile de scris imprastiate prin camere numai daca avem cerneala la noi si uite asa avem parte de survival horror clasic.

Resident Evil Origins Collection_20160209203832

Mansion-ul partea I

Ce face ca aceste jocuri sa fie speciale este faptul ca nu se bazeaza exclusiv pe combat. Puzzle-urile sunt prezente la tot pasul, unele chiar complicate, iar de cele mai multe ori trebuie sa ne intoarcem din drum pentru a le rezolva. In Resident Evil 0 ne vom plimba printr-un training facility iar in Resident Evil Remaster printr-un mansion. Fiecare in parte este construit cu mare atentie la detaliu, cu foarte multe camere de explorat si foarte multe usi de deschis, bineinteles rezolvand puzzle-uri si gasind cate o cheie care ne va aduce mai aproape de iesire. Locatiile mentionate mai sus nu sunt singurele pe care le veti explora insa sunt cele mai mari zone si ofera cele mai complexe puzzle-uri. Si sa nu uitam de mult, foarte mult backtracking.

Resident Evil Origins Collection_20160207151735

Mansion-ul partea II

In Resident Evil Remaster, ca si in versiunea originala, avem un fel de stash numit “item box” in care putem depozita item-urile de care nu avem nevoie pentru moment. Partea buna este ca indiferent de unde accesam acest item box (il intalnim in multe locatii de-a lungul jocului) vom gasi tot continutul lasat mai devreme. In Resident Evil 0 metoda gasita de producatori nu este la fel de eleganta, toate item-urile putand fi lasate pe jos, iar ca printr-un miracol nu le fura nimeni niciodata indiferent de unde le lasam. Trebuie mentionat ca inventory-ul este de-a dreptul necrutator cu noi, unde in RE0 avem doar 6 spatii, iar arme precum pusca ocupa 2 spatii. In Resident Evil Remaster lucrurile sunt mai simple daca jucati cu Jill Valentine pentru ca veti avea 8 spatii, iar orice item va ocupa invariabil un singur spatiu.

Resident Evil Origins Collection_20160207144706

Safe Room

Resident Evil Remaster poate fi jucat ori cu Chris Redfield ori cu Jill Valentine. povestea desfasurandu-se un pic diferit in functie de persoanjul cu care jucati, iar finalurile sunt multiple, bineinteles, contand ce faceti de-a lungul jocului pentru a obtine un anumit ending. Veti parcurge tot jocul solo, insa fiecare protagonist se va intalni cu cate un personaj secundar din cand in cand pentru a mai dialoga un pic sau pentru a se ajuta reciproc. Interactiunile din pacate sunt minimale si din moment ce voice acting-ul si scriptul in egala masura sunt proaste, mai bine eram lipsiti de acest aspect.

Resident Evil Origins Collection_20160207180643

Boss fight

In Resident Evil 0 lucrurile sunt un pic schimbate. Aici vom trece prin tot jocul alaturi de un al doilea personaj care are propriul inventory, propriile arme si putem comuta oricand de la unul la altul in functie de necesitatile de moment pentru a trece mai departe.

Resident Evil Origins Collection_20160207190356

In padure

Din punct de vedere grafic cele doua jocuri sunt inca in urma cu multi ani, dar macar acum arata decent si pot fi jucate pe consolele current gen si PC-urile moderne, ne mai fiind neceasare tot felul de work around-uri pentru a le juca. Ce pot remarca totusi este mansion-ul din Resident Evil Remaster care desi are texturi la o calitate foarte slaba, are o arhitectura impresionanta.

Resident Evil Origins Collection_20160209230513

Munca de jos

Pentru cele zece ore oferite de fiecare joc in parte, Resident Evil Origins Collection este un pachet ce merita incercat si chiar abuzat de fanii seriei. Pentru cei mai nostalgici va fi o adevarata placere sa parcurga din nou cele doua jocuri. Pentru noi venitii, depinzand de gusturile fiecaruia s-ar putea sa nu placa atat de mult. Controlul greoi al personajelor, perspectiva din care se joaca si grafica prafuita pot alunga pe oricine. Una peste alta, pana la noi vesti despre Resident Evil 7 colectia de fata poate calma cu succes pofta fanilor seriei.

PRO

Readuce in prim plan un gen de mult apus.

Jocurile au ramas la fel de distractive ca acum 15 ani.

Level design-ul si puzzle-urile stralucesc in adevaratul sens al cuvantului.

Remasterizarile au ramas fidele verisunilor originale.

Pentru a le duce la capat e nevoie si de minte si de indemanare. Lucru rar intalnit in jocurile actuale.

CONTRA

Grafica prafuita

Voice acting foarte slab

Povestea numai Capcom o mai intelege. Multe hibe in storyline.

Nota
Nota Noastra
Nota Useri
Noteaza!
Gameplay
8.3
Grafica
7.2
Sunet
7.4
Storyline
6.9
Atmosfera
9.0
Rejucabilitate
7.6
Durata de joc
8.3
Optimizare
7.1
Diversitate Gameplay
8.1
PE SCURT

O colectie pe care o consider utila. Jocurile altfel ar fi foarte greu de accesat, dar aceasta colectie le aduce in prim plan pe consolele current gen si pe PC-urile moderne.

7.8
Nota Noastra
Nota Useri
Ai adaugat deja nota
Despre Autor
Razvan Rizea
Comentarii

Lasa un raspuns

Gameplay
Grafica
Sunet
Storyline
Atmosfera
Rejucabilitate
Durata de joc
Optimizare
Diversitate Gameplay