
Cand ma gandeam la un action/RPG era destul de greu sa-mi imaginez cum acesta poate avea un setting in epoca de piatra pentru simplul fapt ca nu sunt destule tehnologii si abilitati ce pot fi upgradate. Totul este limitat la elemente primitive ce fac dificila implementarea lor intr-un arbore de skill-uri. Iata ca totusi, intr-un fel sau altul, Ubisoft a reusit sa construiasca cu succes acest joc, si aici nu ma refer neaparat la faptul ca Far Cry Primal este din cale afara de bun, ci ca toate elementele implementate sunt functionale, consistente si logice.
Desi este mai scurt ca fratii sai mai mari, eu personal am reusit sa duc campania principala la bun sfarsit in 15 ore, cel mai nou Far Cry ofera suficiente motive pentru a-l juca. In primul rand avem parte de peisaje la cel mai inalt nivel. Vegetatie cat vezi cu ochii foarte atent realizata, iar muntii care se vad in zare sunt de-a dreptul superb creati. Eye candy cat vezi cu ochii. Din pacate lucururile nu stau la fel de bine si la capitolul animatii, unde am vazut destul de multe glitch-uri, iar uneori sunt deranjante. Poate vor fi rezolvate cu un patch cat de curand. De regula nu ma leg de latura grafica a unui joc din primele paragrafe, pentru ca nu consider ca este cea mai importanta latura, insa de data aceasta am zis sa fac o exceptie datorita faptului ca in Far Cry Primal a fost primul lucru care m-a impresionat, si a continuat sa ma impresioneze pana la sfarsit.
Acum sa trecem sa vorbim un pic si despre setting si story. Cum am mentionat si mai sus, evenimentele din joc se petrec in epoca de piatra, mai exact cu 10.000 de ani inainte de Hristos. Astfel vom intra in pielea lui Takkar un Wenja (sau softblood cum mai este poreclit de celelalte triburi) care incearca sa gaseasca Oros, un taram unde spera el, oamenii lui vor duce o viata prospera. Nu trece mult (mai exact vreo 10 minute) si tanarul nostru gaseste mult ravnitul teritoriu unde isi si aseaza mendrele. Mai exact incepe dezvoltarea unei asezari pe care tu, jucatorul, esti nevoit sa o populezi ducand la bun sfarsit diferite misiuni secundare. Mai exact, aproape cu fiecare ocazie, jocul ne pune pe tava cate un event sau o misiune unde cativa Wenja rataciti sunt ori atacati de alte triburi, ori rapiti si noi trebuie sa-i salvam. Odata salvati, acestia se duc glont la asezare si astfel crestem populatia tribului. De altfel, acest aspect este destul de important pentru ca in functie de numarul populatiei, putem face anumite upgrade-uri si primim tot felul de bonusuri.
Am mentionat mai sus de existenta altor triburi. De-a lungul campaniei principale ne vom duela cu triburile Udam si Izila. Udam, condusi de Ull sufera de o boala din cauza careia mor foarte multi de tineri, iar gaselnita acestora de a incerca sa se vindece este de a manca oameni sanatosi in speranta ca trupurile lor se vor vindeca. Izila este tribul cel mai avansat tehnologic, fiind singurii care se folosesc constant de foc si au plantatii. Condusi de Batari, acestia ii vor da mari batai de cap lui Takkar in tentativa acestuia de a castiga suprematia Oros-ului.
Un lucru interesant de mentionat este faptul ca Oros-ul este de fapt o parte a Europei Centrale, inclusiv Romania. Astfel puteti spune ca ati jucat un joc unde o parte din harta include si plaiurile noastre mioritice.
Daca ati incercat vreun Far Cry anterior, inseamna ca veti fi foarte familiarizati cu mecanica de gameplay din Primal. Avem celebrele outpost-uri ce trebuiesc eliberate de inamici, multe plante de colectat si animale de omoarat pentru skin-uri, ingrediente cu ajutorul carora putem craft-ui noi item-uri, sau putem dezvolta asezarea. Un element interesant este acela ca acum putem imblanzi animalele ca mai apoi sa le avem pe post de companioni si sa ne ajute in timpul misiunilor. Aici Ubisoft consider ca a ratat o ocazie de a crea un co-op inedit, unde un jucator l-ar fi controlat pe Takkar si celalalt pe animal. Nu a fost sa fie de data asta din pacate. In schimb odata ce deblocam anumite abilitati, putem calari chiar aproape orice tip de animal, incluzand tigri, ursi si bineinteles mamuti.
Marturisesc ca am dus campania pe dificultatea normal, iar undeva dupa primul sfert de joc am devenit aproape invincibil. Daca stiti ce abilitati sa deblocati nu veti avea nicio problema in a parcurge jocul. Daca vreti totusi sa aveti parte de challenge va sfatuiesc sa mergeti pe o dificultate mai mare.
Far Cry Primal nu este un joc pe care pot sa-l recomand cu mana pe inima dar nici nu este slab. Din pacate nu se ridica la inaltimea ultimelor doua jocuri ale seriei, dar ofera o experienta speciala, chiar unica pentru aceasta generatie. Nu avem parte de un antagonist cu personalitate asa cum ne-au obisnuit Far Cry 3 si 4, dar avem mamuti pe care ii putem calari, animale pe care le putem imblanzi, nu avem arme si elicoptere, dar avem bate si arcuri cu sageti si nu in ultimul rand avem peisaje demne de pus in rama. Sper sa nu avem parte de o noua serie anuala pe genul Assassin’s Creed, unde sa conteze cantitatea de titluri lansate si nu calitatea lor. Sper ca fiecare Far Cry sa fie atent lucrat si sa ofere experientele unice pe care aceasta serie le-a oferit pana acum.
Gameplay distractiv
Grafica placuta ochiului
Putem calari mamuti, ursi sau tigri
Impresionanta este limba in care vorbesc
personajele, aceasta a fost creata special pentru Far Cry Primal
Nu iese deloc din tiparul jocurilor Ubisoft, avem parte de aceleasi activitati si aceleasi mecanici de progres si explorare
Misiuni principale prea banale si repetitive
Storyline dezamagitor, aici adaug si lipsa unui antagonist pe masura celor din jocurile anterioare
Lasa un raspuns